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EL GRAN CTHULHU (Spectrum Next)

Cover / Portada

 Welcome to a new concept of text adventure. With El Gran (The Great) Cthulhu you can experience the evolution of an engine previously used in titles such as Donum or Innsmouth, which is now available for the Spectrum Next. Live the concept of a text "micro-adventure" with a short game (lasting between 10 and 15 minutes) of great intensity and technical details never seen before in a text adventure for the Spectrum Next.

The new engine includes:

  • A more compact, fast, and dynamic code.
  • A new graphic system designed for simplified user interface, with a resolution of 320x256 pixels and 256 optimised colours in a custom palette.
  • A new audio system capable of simultaneously playing music, sound effects, and digitised audio.
  • The use of longer texts and more complex commands.

STORY

After years of studing, you resolved to create your own expedition and search for the legendary sunken city of R'lyeh, that blasphemous realm beneath the sinister waves of the vast and forsaken Pacific.

Venture into the accursed city where the great Cthulhu lies in restless slumber, wander its cyclopean structures and, above all, seek the means of escape through the proper ritual. For should you fail, no mortal force may deliver you from the unspeakable doom that awaits.

CREDITS

    ˜DESIGNED, CREATED & PRODUCED BY BITFANS

    ˜CODING, GRAPHICS & FX: F3M0

    ˜MUSIC: Mr. Rancio

    ˜CODE SUPPORT: Greenweb & Duefectu

    ˜TESTING TEAM: Mr. Rancio & SFH

    ˜ARTWORK: AI tools & Photoshop CS

    Special thanks to Haplo for his support in reviewing the texts.


 Bienvenido a un nuevo concepto de aventura de texto. Con El Gran Cthulhu podrás experimentar la evolución de un motor, usado anteriormente en títulos como Donum o Innsmouth, que ahora se pone a disposición del Spectrum Next. Vive el concepto de "microaventura" de texto con un juego de corta duración (entre 10 y 15 minutos) de gran intensidad y detalles técnicos nunca antes vistos en una aventura de texto para Spectrum Next.

El nuevo motor incluye:

  • Un código más compacto, rápido y dinámico.
  • Un nuevo sistema gráfico pensado para una interfaz de usuario simplificada, con resolución de 320x256 píxeles y 256 colores optimizados en una paleta propia.
  • Un nuevo sistema de audio capaz de reproducir música, efectos de sonido y audio digitalizado de forma simultánea.
  • El uso de textos más extensos y comandos más complejos.

HISTORIA

Tras años de estudio, has decidido crear tu propia expedición y buscar la legendaria ciudad hundida de R'lyeh, ese reino blasfemo bajo las siniestras olas del vasto y desamparado Pacífico.

Adéntrate en la ciudad maldita donde el gran Cthulhu yace durmiendo en un ligero sueño, recorre sus ciclópeas estructuras y, sobre todo, busca la forma de escapar mediante el ritual correcto. Si fracasas, ninguna fuerza mortal podrá librarte de la indescriptible perdición que te espera.

CRÉDITOS

    ˜DISEÑADO, CREADO Y PRODUCIDO POR BITFANS

    ˜CÓDIGO, GRÁFICOS y FX: F3M0

    ˜MÚSICA: Mr. Rancio

    ˜SOPORTE ADICIONAL: Greenweb & Duefectu

    ˜TESTEO: Mr. Rancio & SFH

    ˜ARTE GRÁFICA: IA & Photoshop CS

    Gracias en especial a Haplo por su ayuda en la revisión de los textos.

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Cthulhu_ENG-ESPv0.1.0-beta.zip 250 kB

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